2006-03-01から1ヶ月間の記事一覧
西口ソフマップ近くのゴーゴーカレーにてメジャーカレー。ロースカツ+チキンカツ+エビフライ+ウインナー+卵。 ルーは甘めでハヤシライスっぽい感じ。正直ちょっと飽きるかな…
ミストナック追加によるMPブースト+炎属性の弱点つきまくりでどうにかリングドラゴン撃破!ついでにアースドラゴンも撃破!! しかしボスにライブラが効かないのが納得いかないなぁ。「みやぶる」が出るのか?
リングドラゴンあきらめ。一撃500くらい入れられないと話にならんー。 召喚魔法2回使ったら急に混乱のステータス攻撃が来たりブラインかかってるのにガンガン攻撃が当たりだしたり。たぶん「大技→逃げて回復」で倒されないようにするためのシステムなんだろ…
製造工程が一段落して客先説明が増えてます。5時半過ぎたらノーリターンでゴー
すっかりモブ退治ゲーです。モンスターハンターってこんな感じなのか? ニーズヘッグでミストナックの重要性を、ケロゲロスでステータス魔法の重要性を、エンケドラスで1プル(群れから1匹だけおびき出して混戦にならないようにボコる)の重要性を学んでい…
4人パーティーのうちにテレポで戻ってニワトリにようやく勝利。そのまま亀に挑んで撃沈… ミストナックで「ヴァン→パンネロ→ヴァン」で3連携したらなんか追加攻撃が出ました。FF11から来てるものなのかな。
一次会で抜けるのが俺しかいないのは「もともとそういうタイプの人間は参加してない」からなんだろうなぁ。サクっと不参加表明するうちの上司はある意味すごいなーと思います。
ニーズヘッグつえぇ!!ヤツのおかげでミストナックの使い方を覚えました。 戦闘は結構面白い。ガンビットがいい感じに働いた時とか「おし!」と思うし。…ただ、たぶんメインの売りの部分が楽しめてないんだよなぁ。ムービーとポリゴン数少なくしていいと思…
敵の強さ表記について取説を読む。 「ライブラのかかっていない状態では、敵の名前の色である程度強さを知ることができます」 …てかさ、「表示内容」と「文字色」なんだから併用できるじゃん、普通。
エンカウント制ではなくてフィールドに敵がいて、ゲージがたまると攻撃できる。プレイ感覚は聖剣伝説に近い? ライセンスシステムめどい… 技/魔法のコマンドが遠い〜。LRにショートカット登録したい 戦ってみないと敵の強さが分からないのが厄介。てか取説に…
いつものとどう違うのか分からなかった…
OPは曲がズルいですねっと。 シナリオはいまんとこ微妙。「宝物庫の鍵となるクレセントストーンはわしが持っている。だが南の部族の持つ太陽石の力を使って魔力を復活させねばならん」って、なにそのとって付けたお使いイベント、って感じで。 戦闘はアクシ…
買ったー。今年はやるぞ。
習性…ですか。そうですか。上級ワームが出てくるまでそのへんは考えないほうがいいんだろうなぁ。 てか、どういう風に面白がっていいか分からないと言うか、作ってる側の「コレ見てくださいよ!」って部分がまだ発見できてないように感じる。クロックアップ…
3時で帰るつもりが6時になってしまった今日の教訓 環境変数には気をつける。 移植作業を甘く見ない。
牛丼並つゆ普通卵なし紅生姜なし七味なし、でいってみたら思いのほか美味しかった。真っ赤にするのも悪くはないが、素牛丼のほうが肉の味が分かって好きかもしれない。
もう10日も経ったのか…忙しいと日付感覚がすっ飛ぶなぁ。
冒険うんぬんより「重機萌え」の方向性で見て行きたいところ。とりあえずボウケンイエローの両手にパワーショベル萌え。
とりあえずボクっ娘は好きになれそうにありません。 世間的には「ワーム識別めがね(仮)」が物議をかもし出してますが、どっちかというとワーム側の行動原理が気になる。やっぱ見ただけで記憶までコピーってのは設定的にキツいと思うんだがなー。 六話分で…
なんとなく車で。日曜朝だし、という読みは大変に甘いものでした。 待たされて、並ばされて、いらんテキストといい加減な講習。ホントお役所仕事ってのはー。もうちょっと効率のいいシステムを考えるべきだと思うよ。 センターの周囲の便乗商売も不快。そこ…
今週も忙しかった。疎通が通らないのは問題〜